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Tales of Symphonia Remastered – Le Test

Square Enix, l’un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, a sorti de nombreux remakes et remasters ces dernières années. Le dernier en date est Tales of Symphonia, un jeu de rôle japonais très apprécié. Mais est-ce que ce remaster est à la hauteur des attentes des fans ?

Dans l’univers des remasters, il y a différents types de mises à jour. Certaines améliorent les graphismes, ajoutent du contenu, améliorent la jouabilité, tandis que d’autres ne font pas grand chose d’autre que de transposer le jeu original sur une plateforme plus récente. Malheureusement, Tales of Symphonia Remastered fait partie de cette dernière catégorie.

 

Tales of Symphonia est un épisode mythique, considéré comme l’un des meilleurs J-RPGs de tous les temps. Il a été initialement publié en 2004 sur GameCube et a été le premier de la saga à être lancé en Europe. Ce jeu captivant est rempli de personnages hauts en couleur et attachants, d’intrigues complexes, et de quêtes palpitantes qui suscitent l’intérêt des joueurs. Les protagonistes développent des liens étroits tout au long du jeu, ce qui permet au joueur de s’immerger complètement dans leur univers.

La durée de vie du jeu est d’environ cinquante heures, ce qui est plutôt conséquent. L’histoire est intéressante, même si elle n’est pas la meilleure de la saga. Ce qui est le plus impressionnant dans ce jeu, c’est son gameplay dynamique et ses combats en temps réel. Pour un remaster, c’est plutôt décevant, car il ne parvient pas à réellement améliorer l’expérience de jeu.

Le remaster de Tales of Symphonia s’appuie sur une version précédente pour la PlayStation 3, qui elle-même était basée sur la version pour PlayStation 2. Cette dernière incluait davantage de contenu que la version initiale pour GameCube. Cependant, le remaster actuel a perdu une grande partie de ce contenu, notamment la suite « Dawn of the New World ». Pour un jeu proposé à 40 euros, c’est difficile à accepter. Même l’aspect cartoon des personnages a été supprimé, ce qui donnait un charme particulier au jeu et le distinguait des autres titres de la saga. De plus, la version remaster ne fonctionne qu’à 30 FPS, contre 60 FPS pour la version originale.

 

Les améliorations apportées sont mineures, voire entachent l’expérience de jeu, comme c’est le cas pour les graphismes. L’utilisation de l’intelligence artificielle pour lisser les pixels a entraîné une perte de détails et un aspect moins net que dans la version originale. Le résultat général laisse à désirer, surtout pour l’un des épisodes les plus populaires de la saga. Il semble même que le remaster soit moins beau que la version PS3, qui pourtant incluait « Dawn of the New World ». Retirer du contenu est très discutable.

 

En ce qui concerne la bande-son, le remaster de Tales of Symphonia propose la possibilité de passer du doublage anglais au doublage japonais, ce qui est une option intéressante pour les fans de la franchise qui préfèrent la version originale. Cependant, les bruitages et musiques n’ont pas été retravaillés, ce qui est un peu décevant. Les riffs de guitare en 8 bits sont caractéristiques du jeu original, mais ils ont mal vieilli et peuvent sembler démodés pour les joueurs plus récents. Malgré cela, la musique reste emblématique de la série et aide à renforcer l’immersion du joueur dans l’univers fantastique de Tales of Symphonia.

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