Dark Souls II Scholar of the First Sin : le lancement !

Bandai Namco fête aujourd’hui la sortie de Dark Souls II Scholar of the First Sin ! Du côté des nouveautés, nous retrouvons des graphismes et des performances améliorés, de nouveaux emplacements pour les ennemis, un nouvel envahisseur mystère, des fonctionnalités multijoueurs améliorées et un équilibrage du gameplay…

Final Fantasy 15 (Démo) : venez découvrir notre test !

Grâce à la sortie de Final Fantasy Type-0 HD en Europe, nous avons pu découvrir la démo d’un autre jeu très attendu : Final Fantasy 15 ! C’était donc l’occasion de nous faire un petit avis sur le virage effectué par Square Enix pour redonner un engouement à sa série des Final Fantasy. Est-ce un pari réussi ?
Tout d’abord, lorsque nous démarrons la démo, nous pouvons déjà apprécier la possibilité de choisir la langue que nous souhaitons tant au niveau des dialogues (anglais / japonais) que du sous- …

State of Decay : un trailer pour l’édition Year One Survival

Le studio Undead Labs vient de mettre en ligne un premier trailer pour l’édition Year One Survival de State of Decay.
Cette édition spéciale reprendra les DLC sortis mais aussi quelques changements au niveau des mécaniques et des graphismes retravaillés.
State of Decay Year One Survival Edition est prévu pour Mai 2015 sur Xbox One et PC…

The Witcher 3 : une image en 4K pour vos yeux ébahis

Du côté des graphismes, nous ne pouvons pas reprocher à The Witcher 3 d’être un pionnier du genre.
Les équipes de CD Projekt dévoilent aujourd’hui une image exclusive du jeu en 4K (résolution de 3840 x 2160).
Malheureusement, il vous faudra bien entendu du matériel hors de prix pour faire tourner le jeu dans cette résolution avec vos PC …

Final Fantasy 15 : Ramuh fait son apparition en vidéo

Officiellement disponible dans quelques jours (20 Mars 2015), la démo de Final Fantasy 15 se dévoile de plus en plus sur le Web.
Cette fois-ci, c’est l’invocation Ramuh qui impressionne les joueurs dans une nouvelle vidéo.
Entre la musique somptueusement réalisée et les graphismes travaillés à l’extrême, Square Enix a effectué du très bon boulot.

Evolve : Venez découvrir notre test !

L’équipe de Turtle Rock Studios revient sur devant de la scène avec un nouveau FPS/TPS orienté coopératif dénommé Evolve. Fort d’un succès avec la série Left 4 Dead, l’équipe a décidé de mettre de côté ses zombies pour des créatures sanguinaires qui vous donneront du fil à retordre dans un univers atypique. Welcome to the jungle ! …

The Order 1886 : Venez découvrir notre test !

The Order 1886, le fruit de 4 ans de travail de la part des développeurs de Ready to Dawn, a titillé l’intérêt des joueurs dès sa sortie sur Playstation 4 avec des trailers aux graphismes encore inégalés sur console de salon et une campagne publicitaire poussée …

Gloria Victis : une mise à jour et la levée de la NDA

Black Eyes Games met en avant aujourd’hui une nouvelle mise à jour pour son titre Gloria Victis.
Nous retrouvons par exemple une gestion plus poussée de la météo, un système de craft retravaillé et de plus beaux graphismes…

Trailed : un projet en Unreal Engine 4 créé par des étudiants

Vous attendiez de voir des projets créés par des petits groupes de personnes sous Unreal Engine 4 ? Voici un jeu qui devrait vous intéresser : Trailed !
Sept étudiants sont à la base de ce projet plutôt bluffant au niveau des graphismes.

Uncharted 4 : des différences entre l’E3 et le PlayStation Experience ?

Depuis le PlayStation Experience, de nombreuses personnes mettent en avant la différence graphique entre ce qui fut montré d’Uncharted 4 lors de l’E3 2014 et le PlayStation Experience.
C’est pourquoi, Naughty Dog décide de s’exprimer sur cette polémique via Anthony Vaccaro (Environment Artist).
Trois éléments sont à retenir de son discours : – L’heure de la journée est différente sur les deux vidéos…

Contactez nous !
Rejoignez nous
Twitter
You currently have access to a subset of Twitter API v2 endpoints and limited v1.1 endpoints (e.g. media post, oauth) only. If you need access to this endpoint, you may need a different access level. You can learn more here: https://developer.twitter.com/en/portal/product