Fairy Tail 2 débarque sur nos consoles, prêt à nous replonger dans l’univers magique et coloré du manga éponyme d’Hiro Mashima. Développé par Gust et édité par Koei Tecmo, ce nouvel opus nous promet une aventure riche en action, en émotions et en combats explosifs. Reprenant le flambeau du premier jeu sorti en 2020, Fairy Tail 2 ambitionne de corriger les défauts de son prédécesseur tout en proposant une expérience plus fidèle à l’œuvre originale. Mais ce nouveau chapitre parvient-il à tenir ses promesses et à conquérir le cœur des fans ? C’est ce que nous allons découvrir dans ce test complet.
L’attente était grande pour les fans de Fairy Tail, impatients de retrouver Natsu, Lucy et toute la guilde dans une nouvelle aventure vidéoludique. Le premier jeu, bien que sympathique, avait laissé un goût d’inachevé, la faute à un scénario un peu trop succinct et à un système de combat manquant de profondeur. Fairy Tail 2 s’annonce plus ambitieux, avec une histoire plus étoffée, un système de combat remanié et un contenu plus riche. Mais parvient-il à se hisser au niveau des meilleurs J-RPG et à rendre justice à l’univers foisonnant de Fairy Tail ?
Scénario
Fairy Tail 2 adapte le tout dernier arc narratif qui mets en scène la guerre contre Arbaless et le mage Zeleph. Leur aventure les mènera aux quatre coins du continent de Guiltina, où ils devront affronter de nouveaux ennemis, explorer des donjons mystérieux et se fritter aux douze Spriggan ainsi qu’au redoutable Acnologia.
Cet arc narratif ultime n’est clairement pas une bonne entrée en matière pour un néophyte de la série, et plutôt décevant pour un fan du manga dans le sens ou la narration n’a pas bénéficié d’un travail étoffé pour faire ressortir les tenants et abouttisants de cet arc, mais plutôt amputé de quelques pans de l’histoire. On peut comprendre que le studio Gust n’a pas eu les moyens pour développer l’aspect narratif, voir même la mise en scène : souvent très statiques avec des champs et contre-champs peu engageants et qui manque un peu de vie.
Il y a pas mal de raccourcis scénaristiques et peu de développement dans les quêtes annexes, où les PNJ n’ont pas bénéficié de profondeur au même titre que le contenu des quêtes annexes, assez basiques dans le contenu scénaristique et mêmes les récompenses ne sont pas trop intéressantes. On aurait aimé que les développeurs profitent du jeu pour proposer quelques suppléments scénaristiques qui s’écartent du récit de base. Le jeu se contente ainsi de focus sur la trampe principale de l’arc durant la douzaine d’heures de durée de vie, quêtes annexes non comprises.
Gameplay
Fairy Tail 2 est un mélange RPG au tour par tour qui propose un système de combat dynamique et stratégique plutôt orienté action RPG. Chaque mage possède ses propres sorts et compétences, qu’il peut utiliser pour attaquer, défendre ou soutenir ses alliés. Le système de « bonds » permet aux mages d’effectuer des attaques combinées dévastatrices. Le lot de jauges à remplir est là pour balancer les attaques spéciales et notons aussi qu’il n’y a pas de points de PM qui limitent l’usage de certaines attaques comme dans d’autres RPG, ce qui rend le gameplay très accessible.
Ce système de « bonds » dynamique ajoute une dimension tactique aux combats, au même titre que les très redoutables Unison Raids qui sont des attaques combinées surpuissantes. Vous pouvez créer des combos dévastateurs et maximiser les dégâts infligés aux ennemis. Le jeu propose également un large éventail de sorts et de compétences, permettant aux joueurs de personnaliser leur équipe et d’adapter leur stratégie en fonction des ennemis rencontrés. Les fans du manga apprécieront de retrouver les attaques emblématiques de leurs personnages préférés, fidèlement reproduites dans le jeu.
Malgré les efforts pour proposer quelque chose d’un peu profond en termes de gameplay, ça reste du bourrinage la plupart du temps, et il faut avouer que c’est assez rendondant surtout à cause du manque de diversité dans les ennemis proposés, surtout au début, et qui s’étoffe un peu peu vers le endgame. Niveau difficulé, on roule globalement sur le jeu, c’est assez facile, mise à part les derniers boss, mais rien d’insurmontable car les boss reviennent avec une particularité en plus, mais ça reste de gros sacs à PV.
Le jeu n’est pas un monde ouvert, il s’agit plus d’un type couloir divisé en 5 zones parsemés de coffres à récupérer qui renferment des matérieux pour améliorer vos personnages (et les 3 arbres de compétences par personnages!!), ainsi que des ennemis et boss de zones et c’est tout. C’est globalement très vide, il n’y a pas grand chose à faire et des activités comme les quêtes de rang ou le rénovation de la guilde ont été supprimés pour ce deuxième opus.
En surface ça a l’air assez étoffé, mais il faut avouer que les arbres de compétences sont au final assez simplistes, il n’y a pas de grandes incidences sur le gameplay en fonction de nos choix. Le gameplay en général est aussi simple et facile en prendre en main, mais au final redondant et parfois brouillon dans il y a trop d’ennemis et on se contentera de spammer les attaques de zones et passer en mode bourrin.
Graphismes
Fairy Tail 2 est un jeu visuellement agréable, avec un style graphique coloré et fidèle à l’anime. Les personnages sont bien modélisés et les animations sont fluides. Les environnements sont variés, des forêts luxuriantes aux villes animées en passant par les donjons sombres et mystérieux. Cependant, le jeu accuse un certain retard technique par rapport aux productions actuelles, et certaines textures manquent de finesse.
On regrettera notamment un manque de détails dans certains environnements et des animations faciales parfois un peu rigides. Le jeu n’exploite pas pleinement les capacités des consoles actuelles, et on aurait aimé voir des effets visuels plus impressionnants, notamment lors des combats. Malgré ces limitations techniques, Fairy Tail 2 reste un jeu agréable à regarder, avec une direction artistique qui respecte l’esprit du manga, ce qui importe le plus.
Bande sonore
Les musiques originales, composées spécialement pour le jeu, sont de bonne facture et s’intègrent parfaitement à l’univers de Fairy Tail. On retrouve des thèmes héroïques, des mélodies mélancoliques et des morceaux entraînants qui accompagnent les différentes phases de jeu. Malheureusement, il n’y a pas vraiment de musiques qui nous marquent et qui nous reste en tête. Les doublages japonais, avec les voix originales de l’anime, sont un vrai plus pour les fans. Ils contribuent à donner vie aux personnages et à renforcer l’immersion dans l’histoire.
Conclusion
Fairy Tail 2 est un RPG sympathique qui plaira aux fans du manga exclusivement. Le fait que le scénario se concentre exclusivement sur le dernier arc narratif, ainsi que les maigres informations liés au lore plus large dans le jeu ne permettent pas à un néophyte de bien comprendre les tenants et abouttissants du scénario ou même de comprendre les aspects liés à la personnalité des protagonistes. Le jeu propose un gameplay aux aspects profonds, mais au final plutôt simplistes et redondants, à la difficulté globalement absente sauf pour des rares passages en endgame ou contre certains boss. Graphiquement en déçà des productions dans le genre, la direction artistique est néanmoins respectée pour le plus grand bonheur des fans. Malgré ces imperfections, Fairy Tail 2 reste une expérience agréable pour les fans de la guilde de Fairy Tail (et les fans exclusivement, rappelons le !).