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[AVIS] MXGP 24 : Un nouveau départ poussif ? – Le Test

Après des années de règne sans partage de Milestone sur la licence officielle du championnat du monde de motocross, MXGP change de mains pour cette édition 2024. C’est au tour du studio français Artefacts Studio, connu pour avoir développé Moto Racer 4, de prendre le guidon avec l’éditeur Nacon. Un changement qui soulève des questions et des attentes, notamment après un MXGP 21 qui avait laissé les fans sur leur faim. MXGP 24 promet un retour aux sources, avec une physique retravaillée, un nouveau mode carrière et l’intégration de toutes les licences officielles du championnat MXGP. Mais ce changement de studio est-il synonyme de renouveau pour la franchise ? C’est ce que nous allons voir dans ce test complet.

Scénario

Dans MXGP 24, pas de scénario à proprement parler. Le jeu se concentre sur la simulation du championnat du monde de motocross, et vous propose de vivre la vie d’un pilote professionnel. Vous commencez votre carrière en bas de l’échelle, en participant à des courses régionales et en gravissant les échelons jusqu’à atteindre le sommet de la discipline. Le mode carrière est assez classique, avec un système de progression linéaire où vous devez accumuler des points et de l’expérience pour débloquer de nouvelles courses et de nouveaux équipements. L’immersion dans le monde du motocross est bien rendue, avec la présence de tous les pilotes, les équipes et les circuits officiels du championnat. On regrettera cependant l’absence d’une véritable narration, qui aurait pu donner plus de profondeur à l’expérience et permettre aux joueurs de s’identifier davantage à leur pilote.

Au-delà du mode carrière, MXGP 24 propose différents modes de jeu, comme le mode Grand Prix, le mode Contre-la-montre et le mode Multijoueur. Le mode Grand Prix vous permet de participer à une saison complète du championnat MXGP, en choisissant votre pilote et votre équipe parmi les écuries officielles. Le mode Contre-la-montre vous met au défi de réaliser le meilleur temps sur chaque circuit. Enfin, le mode Multijoueur vous permet d’affronter d’autres joueurs en ligne, dans des courses endiablées.

Gameplay

C’est sans doute l’aspect le plus important d’un jeu de simulation comme MXGP 24 : le gameplay. Et force est de constater que le changement de studio se fait sentir. La physique des motos a été entièrement revue, et offre une sensation de pilotage différente par rapport aux précédents opus. Le jeu est plus exigeant, et demande une maîtrise parfaite de l’accélération, du freinage et de l’équilibre pour espérer réaliser de bons chronos. Les sensations de vitesse et d’inertie sont bien retranscrites, et on ressent vraiment le poids de la moto lorsqu’on prend un virage ou qu’on saute un obstacle.

Malgré ces améliorations, le gameplay souffre encore de quelques défauts. La gestion des collisions est parfois hasardeuse, et on peut se retrouver projeté hors de la piste sans raison apparente. L’IA des adversaires est également perfectible, avec des comportements parfois incohérents. On note aussi un manque de précision dans le pilotage, notamment dans les phases de réception de saut, qui peuvent s’avérer frustrantes.

MXGP 24 propose un système de personnalisation assez complet, qui vous permet de modifier l’apparence de votre pilote et de votre moto. Vous pouvez choisir parmi une large sélection de casques, de tenues et d’accessoires. Il est également possible de modifier les réglages de la moto, afin de l’adapter à votre style de pilotage.

Graphismes

Visuellement, MXGP 24 est une petite déception. Si le jeu est loin d’être laid, il n’exploite pas pleinement les capacités des consoles de nouvelle génération. Les textures sont parfois grossières, et les effets de lumière manquent de réalisme. On note également quelques soucis d’affichage, avec des éléments du décor qui apparaissent ou disparaissent brusquement.

Les circuits sont globalement bien modélisés, et on retrouve l’ambiance des courses de motocross. Les animations des pilotes sont correctes, sans être exceptionnelles. On regrettera cependant le manque de détails sur les motos, qui manquent de finesse.

Bande sonore

La bande sonore de MXGP 24 est assez générique, et ne restera pas gravée dans les mémoires. Les musiques sont principalement des morceaux de rock et de métal, qui collent à l’ambiance du jeu sans pour autant se démarquer. Les bruitages des motos sont corrects, mais manquent de punch.

Conclusion

MXGP 24 est un jeu de motocross correct, qui propose une simulation assez réaliste du championnat du monde. Le gameplay a été amélioré par rapport aux précédents opus, mais souffre encore de quelques défauts. Graphiquement, le jeu est en retrait par rapport aux standards actuels. La bande sonore est anecdotique.

Ce nouvel opus pose les bases d’une nouvelle ère pour la franchise MXGP, mais ne parvient pas à convaincre totalement. Espérons que les développeurs sauront tirer les leçons de cette première tentative pour proposer un jeu plus abouti dans les prochaines années.

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