Une date de sortie pour Sniper : Ghost Warrior 3

Malgré deux premiers épisodes sans réel engouement populaire, la série des Sniper : Ghost Warrior sera de retour en 2016.
Ce nouvel opus se déroulera dans l’Europe de l’Est au milieu d’une guerre entre trois factions.
La plupart des problèmes mis en avant dans les précédents épisodes…

Un patch de 6,7 Go pour Assassin’s Creed Unity

Vous vous attendiez à télécharger un simple petit patch pour Assassin’s Creed Unity sur PlayStation 4 et Xbox One ?
En réalité, vous allez devoir récupérer plus de 6,7 Go de données pour pouvoir mettre à jour votre jeu.
Ce correctif devrait corriger les problèmes de framerate et mettre fin aux crashs rencontrés durant la campagne ainsi qu’en coopération…

Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 4 annoncé pour 2015 !

Bandai Namco vient d’annoncer la sortie de Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 4 sur nos consoles de salon et sur PC !
Le jeu est prévu pour 2015 en Europe et devrait profiter des avancées graphiques possibles grâce à nos nouvelles consoles.
Restez connectés pour en apprendre plus sur ce titre dans le courant de la semaine avec l’organisation du Jump Festa à Tokyo…

Ride dévoile sa MV Agusta Brutale 1090 R !

Réputé notamment pour ses jeux de course, Milestone est de retour dans l’univers vidéo ludique avec Ride.
Un jeu principalement concentré sur les motos pour les fans de mécaniques ! Voici la MV Agusta Brutale 1090 R dévoilée en vidéo.
Rappelons que Ride est toujours en développement et sortira sur PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 et PC…

Un nouveau retard pour Raven’s Cry !

TopWare annonce aujourd’hui que son jeu d’action/aventure Raven’s Cry sortira avec un peu de retard.
En effet, le jeu débarquera finalement le 26 Janvier 2014 sur PC et Mac alors que la version console (PlayStation 3 et PlayStation 4) arrivera le 28 Janvier.
Nous n’avons, à l’heure actuelle, aucune information concernant les versions Xbox 360 et Xbox One…

Du 30 FPS pour Dying Light !

Les développeurs de Dying Light annoncent aujourd’hui que leur titre ne tournera finalement pas en 60 images par seconde sur nos consoles de salon.
Il faudra donc se contenter du 30 FPS comme l’annonce Adrian Ciszewski :
« Comme vous le savez sans doute, l’une des fonctions essentielles de Ding Light est le système de Mouvement naturel. Il vous offre la possibilité de traverser rapidement le vaste monde ouvert en sautant d’un toit, en escaladant les bâtiments et …

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