Étiquette  ESRAM

Xbox One

Xbox One : des ressources débloquées en développement

Nous vous parlions il y a quelques jours que des modifications avaient été effectuées au niveau de l'eSRAM pour satisfaire les développeurs et leur permettre d'obtenir plus de ressources.
Cette fois-ci, nos confrères de chez DigitalFoundry apportent plus de détails concernant les autres changements appliqués au hardware de la console.
Auparavant, deux des huit processeurs étaient réservés au système d'exploitation en parallèle aux jeux. Maintenant, Microsoft vient de donner la possibilité aux développeurs d'utiliser 50 à 80% d'un septième processeur...

Dying Light

Xbox One : Techland adopte avec ferveur le nouveau SDK

Du côté de chez Microsoft, on travaille de nombreuses heures pour mettre en place un SDK qui profitera aux développeurs. C'est d'ailleurs une nouvelle version de celui-ci qui est saluée par les équipes de Techland. Grâce à cette mise à jour, nous retrouvons notamment une plus grande souplesse dans l'exploitation de l'ESRAM ...