Xbox One : Techland adopte avec ferveur le nouveau SDK

Du côté de chez Microsoft, on travaille de nombreuses heures pour mettre en place un SDK qui profitera aux développeurs. C’est d’ailleurs une nouvelle version de celui-ci qui est saluée par les équipes de Techland. Grâce à cette mise à jour, nous retrouvons notamment une plus grande souplesse dans l’exploitation de l’ESRAM …

Dying Light : l’économie des munitions est primordiale

La survie est de mise dans Dying Light !
Techland, les papas de Dead Island, proposent aux joueurs différentes alternatives pour se sortir du pétrin dans ce monde apocalyptique rempli de zombies affamés.
En situation de survie, chaque balle compte et il vous faudra réfléchir au plus vite pour vous sortir de situations difficiles tout en gardant deux principes fondamentaux en tête : le fun et le gore

Dying Light : un nouveau trailer interactif dévoilé par Techland

Techland nous offre aujourd’hui un nouveau trailer interactif pour leur jeu Dying Light.
Vous aurez par exemple le choix entre éviter des ennemis ou les tuer en les jetant du haut d’un toit, de tomber au milieu d’une horde d’ennemis ou de passer par les toits, …
Une expérience jouissive et unique en son genre à découvrir ci-dessous.

Du 30 FPS pour Dying Light !

Les développeurs de Dying Light annoncent aujourd’hui que leur titre ne tournera finalement pas en 60 images par seconde sur nos consoles de salon.
Il faudra donc se contenter du 30 FPS comme l’annonce Adrian Ciszewski :
« Comme vous le savez sans doute, l’une des fonctions essentielles de Ding Light est le système de Mouvement naturel. Il vous offre la possibilité de traverser rapidement le vaste monde ouvert en sautant d’un toit, en escaladant les bâtiments et …

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